Voyage à travers des expositions tordues et dénouez des mystères
Projet 13 : Sentiers de Taxidermie est un jeu de simulation. C'est un jeu de marche à la première personne situé dans un Musée de Taxidermie unique et fascinant. Dans cette expérience immersive, les joueurs prennent le rôle d'un individu kidnappé, connu sous le nom de Probant, qui doit trouver un moyen de s'échapper.
Échapper aux échos étranges
L'objectif principal du Projet 13 : Sentiers de Taxidermie est de signaler toute anomalie rencontrée lors de ces promenades. Avec plus de 35 anomalies cachées dans le musée, les joueurs du jeu doivent rester extrêmement vigilants, car chaque détail et variation dans l'environnement pourrait être significatif.
Il est conçu avec une durée variable, ce qui signifie que le temps nécessaire pour compléter peut varier de 40 minutes à beaucoup plus. Cependant, il comprend un avertissement sur le contenu mature pour une petite quantité de sang et de parties du corps associées à certaines anomalies.
L'art de l'observation et de la survie
Dans le Projet 13 : Sentiers de Taxidermie, les joueurs se retrouvent dans le rôle d'un 'Probant,' qui doit s'échapper du musée. Le jeu offre une expérience de jeu unique qui combine des éléments d'horreur psychologique avec l'observation méticuleuse requise dans une salle d'évasion.